Bạn có một file hình học, hoạt ảnh và một vài khung xương ở định dạng tập tin nhị phân và XML CAL3D. Bạn sẽ làm gì với nó? Có thể bạn muốn biên dịch nó sang một tập tin định dạng 3-D trên hệ điều hành Windows. Giải pháp tối ưu để thực hiện mong muốn của bạn chính là Cal3d2ogre. Phần mềm đáng kinh ngạc này có thể chuyển đổi các tập tin XML CAL3D của bạn sang các định dạng tập tin Ogre3D lưới, khung xương, và vật liệu mà không cần sử dụng công cụ nào khác.
Phần mềm này có rất nhiều tính năng nổi bật. Trước hết chương trình chuyển đổi hình học, khung xương, và hoạt ảnh từ tập tin nhị phân và XML CAL3D. Chương trình cũng phân tích cấu hình các tập tin CAL3D, cho ra các tập tin nhị phân hoặc XML, giữ cấu trúc tia cực tím, chuyển đổi pháp tuyến, chương trình có tùy chọn để giữ trục +Z lên trên hay điều chỉnh kích cỡ thủ công các lưới kết quả, và chuyển đổi LODs .
Như bạn đã biết, lập trình khung xương (skeleton programming) là một phương thức lập trình máy tính dựa trên các cấu trúc đơn giản và mã giả. Mã giả được đưa vào một khung xương để xử lý mô phỏng và tránh các thông báo lỗi biên dịch. Phần mềm Cal3d2ogre sẽ chuyển đổi các cấu trúc đơn giản này vào lưới Ogre3D. Bây giờ bạn biết rằng chuyển đổi tập tin chưa bao giờ dễ dàng hơn kể từ khi phát minh ra Cal3d2ogre.